Миниатюра культового стула Leg Chair от Tadashi Studio: те же пропорции, те же линии, но 5 дюймов в высоту. Печатается на 3D-принтере из биоразлагаемого пластика, собирается в студии вручную. $28.
Идея внутри: миниатюра как способ отделить форму от функции и посмотреть на неё как на скульптуру, а не просто как на сувенир. Обратите внимание на объект, когда он теряя свой размер сохраняет всё остальное. Можете использовать это.
Серия фотографий Ричарда Сильвера: 180-градусные вертикальные панорамы соборов от пола до купола, снятые так, что вся симметрия храма помещается в один кадр. Больше 20 соборов со всего мира — от Св. Патрика в Нью-Йорке до Халльгримскиркья в Рейкьявике. Печатается как коллекционные принты, стоят от $100.
Идея внутри: собор был спроектирован как единое переживание сверху вниз — и обычная фотография это переживание всегда резала. Ричард нашёл решение через правильно выбранный ракурс, и вернул объекту его исходный замысел без искажения. Кажется, что такой ракурс необходим многим вещам и явлениям в нашей жизни.
Самая маленькая играющая губная гармошка в мире, 3,5 см в длину, 4 отверстия, полная до-мажорная гамма. Первый инструмент, на котором сыграли в космосе: Уолтер Ширра исполнил «Jingle Bells» на борту Gemini 6 в 1965 году. Груша, латунь, нержавейка, ушко для брелка или цепочки.
Идея внутри: сжатие функции до предела — это не игрушка, это доказательство, что инструмент может быть настоящим при любом размере. Понаблюдайте, что становится возможным, когда серьёзная вещь помещается в карман.
Прототип из MIT Media Lab: очки с камерой смотрят на то, что перед тобой, языковая модель понимает голосовую команду, а электростимуляция мышц двигает твои пальцы. Ты хочешь сыграть простую мелодию на пианино или сложить пальцы в правильную позу — система делает это твоими руками. Победитель Learn Track на MIT Hard Mode 2026.
Идея внутри: обучение через тело, а не через инструкцию — это радикально другая скорость освоения нового. Вот оно будущее, в котором граница между «я это умею» и «мне немного помогают» начала размываться. Что же нас ждёт дальше?
Браузерная игра, где ты можешь припарашютироваться в любую точку планеты и поехать по настоящим дорогам. Дороги берутся из OpenStreetMap, рельеф — из спутниковых данных высот, мир генерируется в реальном времени вокруг тебя. Есть мультиплеер, вертолёты, гонки по своим маршрутам. Бесплатно, без установки.
Идея внутри: карта, которая обычно нужна для навигации, становится игровым полем — и это меняет то, как ты вообще смотришь на знакомые улицы. Превратите реальные данные о мире в игрушку, и понаблюдайте за своим ощущением «О, я здесь был!».
Смотрю по сторонам, собираю интересное, рефлексирую. Следующий выпуск готов на 60%, осталось меньше половины, но кто его знает, как быстро оно соберётся. Поэтому просто наслаждаемся жизнью, думаем о хорошем. Берегите себя.








В этот раз, Ветас, было трудно голосовать: вся подборка буквально "в яблочко". Все придумки классные!!!